2月6日,“登臨地球第三極”珠穆朗瑪峰北坡VR沉浸式體驗發(fā)布會在北京舉行。
據(jù)了解,“又見VR”推出的第一季《登臨地球第三極》VR體驗,最大的特色就是場景高度逼真,并且結(jié)合2019年成功從北坡登頂珠峰的攀登者之一周和平提供的大量登峰過程中的實拍圖片和視頻素材進行制作。據(jù)悉,《登臨地球第三極》與珠峰還原比高達90%以上,雪巖、懸梯等場景極為相似。
作為沉浸式交互的項目,《登臨地球第三極》不僅具備高度還原的虛擬場景,同時場內(nèi)采用綠幕背景,結(jié)合工業(yè)冷風(fēng)機等外部模擬,可以營造更為逼真的攀登氛圍。
本次珠峰VR體驗全程約10分鐘,體驗從室內(nèi)場景開始。首先在室內(nèi)需要檢查電源、氧氣等一系列裝備,這里比較有意思的是“又見VR”將氧氣、電源等設(shè)備采用“易拉罐“主題進行創(chuàng)意設(shè)計。
出發(fā)始于北坡C3營地,首先要攀爬一段豎梯,場景是垂直陡峭的巖壁,在星空的陪伴下,開始登頂珠峰。之后還將迎來水平懸崖梯,低頭看去下方就是懸崖,這也是本次體驗最刺激的一部分。需要將懸梯拉直,然后緩慢走過,因為現(xiàn)場布置了一部真實的梯子,因此腳下的觸感與虛擬環(huán)境形成對應(yīng),整體的沉浸感非常強烈,可謂步步驚心。最終,經(jīng)過一系列的攀登環(huán)節(jié)達到峰頂。
《登臨地球第三極》除了具備傳統(tǒng)VR游戲的娛樂特性,同時也具備很高的科普意義。項目負(fù)責(zé)人表示:“地球第三極”已成為國家的文化地標(biāo),登頂珠峰成為中華民族精神的體現(xiàn),項目創(chuàng)造性地運用科技開辟數(shù)字策展和互動,可以讓大眾體驗到極少數(shù)人通過極限探索才能領(lǐng)略到的極致風(fēng)光,具有很高的娛樂性。極盡真實的地理數(shù)據(jù)和場景以及環(huán)境信息,具備深遠的科普意義。同時,依托于BITONE在可視化技術(shù)上的專業(yè)能力,項目應(yīng)用了最新技術(shù)打造頂級視覺與交互體驗。
“‘又見VR’是BITONE旗下的專注于消費級場景的線下VR新品牌,本次落地的《登臨地球第三極》第一季是探索性的嘗試,后續(xù)將推出其它主題的線下VR交互式內(nèi)容?!表椖控?fù)責(zé)人說。